1. 全页面缓存
如果你使用的是服务器端内容渲染,你又不想为每个请求重新渲染每个页面,就可以使用 Redis 把常被请求的内容缓存起来,能够大大的降低页面请求的延迟,已经有很多框架用Redis来缓存页面,这就是页面静态化的一种方式。
// Set the page that will last 1 minute SET key "<html>...</html>" EX 60 // Get the page GET key
2. 排行榜
Redis 基于内存,可以非常快速高效的处理增加和减少的操作,相比于使用 SQL 请求的处理方式,性能的提升是非常巨大的。
Redis 的有序集合可以轻松实现“从一个大型列表中取得排名最高的N个元素”,毫秒级,而且非常简单。
// Add an item to the sorted set ZADD sortedSet 1 "one" // Get all items from the sorted set ZRANGE sortedSet 0 -1 // Get all items from the sorted set with their score ZRANGE sortedSet 0 -1 WITHSCORES
3. Session 存储
这可能是应用最广的点了,相比较于类似 memcache 的 session 存储,Redis 具有缓存数据持久化的能力,当缓存因出现问题而重启后,之前的缓存数据还在那儿,这个就比较实用,避免了因为session突然消失带来的用户体验问题。
// Set session that will last 1 minute SET randomHash "{userId}" EX 60 // Get userId GET randomHash
4. 队列
例如 email 的发送队列、等待被其他应用消费的数据队列,Redis 可以轻松而自然的创建出一个高效的队列。
// Add a Message HSET messages <id> <message> ZADD due <due_timestamp> <id> // Recieving Message ZRANGEBYSCORE due -inf <current_timestamp> LIMIT 0 1 HGET messages <message_id> // Delete Message ZREM due <message_id> HDEL messages <message_id>
5. 发布/订阅
pub/sub 是 Redis 内置的一个非常强大的特性,例如可以创建一个实时的聊天系统、社交网络中的通知触发器等等。
// Add a message to a channel PUBLISH channel message // Recieve messages from a channel SUBSCRIBE channel
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