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近日,一个名为“H4LT”的团体在推特上发文,泄漏了完整版的微软官方Xbox One SDK(软件工具开发包),允许受认证的Xbox One开发者用来为其主机开发游戏和应用程序。当然,本次SDK的公开曝光并不意味着任何人都能在Xbox One主机上发布游戏和应用程序,但是允许开发者创建Homebrew应用并能在未来对主机进行一定程度的修改。黑客团队表示并未在这些文件中找到明确的漏洞,但希望通过将本文件那些熟悉Windows 8系统的开发者加入到对于该SDK的研究中,以尝试找到更多的相关Bug。
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Xbox One一直饱受批评的地方在乎主机的图形技术落后于竞争对手PS4,PS4采用了目前相对前沿的图像图形技术,然而令人困惑的是微软却选择了GDDR3和eSRAM组合来作为对其高端图形技术的提升,不过通过最近发布的十二月SDK更新,微软已经改进了Xbox One的eSRAM(增强型SRAM)性能。即将于年初发售的僵尸生存开放世界游戏《消逝的光芒(Dying Light)》,就已经确认将在Xbox One和PS4下将会达到相同的1080P/30FPS的画面表现,据称Techland是使用微软最新的Xbox One十二月SDK软件开发套件来达到这样的效果。
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